Descripción:
El laboratorio consiste en manipular en la pantalla de un computador un objeto gráfico usando Processing/ControlP5, con los datos leídos en el Arduino usando un Joystick shield.
Lista de elementos utilizados.
- 1 Arduino MEGA 2560 + Cable + Computador
- 1 Joystick Shield
DIAGRAMAS
FOTOS:
CÓDIGO:
En Arduino:
Processing:
Processing:
VIDEO: